ATRR_STR0=状态:
ATRR_STR1=归属:
ATRR_STR2=太守:
ATRR_STR3=农业:
ATRR_STR4=商业:
ATRR_STR5=民忠:
ATRR_STR6=防灾:
ATRR_STR7=人口:
ATRR_STR8=金钱:
ATRR_STR9=粮食:
ATRR_STR10=后备兵力:
CITY_STATE_STR1=正常
CITY_STATE_STR2=饥荒
CITY_STATE_STR3=旱灾
CITY_STATE_STR4=水灾
CITY_STATE_STR5=暴动
ATRR_STR11=骑兵
ATRR_STR12=步兵
ATRR_STR13=弓兵
ATRR_STR14=水兵
ATRR_STR15=极兵
ATRR_STR16=玄兵
ATRR_STR17=姓  名 
ATRR_STR18=归  属 
ATRR_STR19=所在城市 
ATRR_STR20=等级
ATRR_STR21=武力
ATRR_STR22=智力
ATRR_STR23=忠诚
ATRR_STR24=经验
ATRR_STR25=体力
ATRR_STR26=兵种
ATRR_STR27=兵力
ATRR_STR28=年龄
ATRR_GOODS1=道具一  
ATRR_GOODS2=道具二  
MENU_MAINSTR=内政外交军备状况
MENU_INTERIORSTR=开垦招商搜寻治理出巡招降处斩流放赏赐没收交易宴请输送移动
MENU_DIPLOMATISMSTR=离间招揽策反反间劝降
MENU_ARMAMENTSTR=侦察征兵分配掠夺出征
ATRR_STR60=  粮食操作
ATRR_STR61=  金钱操作
ATRR_STR62=  士兵操作
ATRR_STR63=操作值:
ATRR_STR64=最大值:
MENU_TSTR=买入卖出
ATRR_STR67=在野
ATRR_STR68=君主
ATRR_STR69=俘虏
ATRR_STR70=无
ATRR_STR71=--
NOTE_STR1=已达农业上限
NOTE_STR2=已达商业上限
NOTE_STR3=敌方城池
NOTE_STR4=无法到达
NOTE_STR5=无人占领城池
NOTE_STR6=无兵可分配
NOTE_STR7=我方城池
NOTE_STR8=无足够金钱
NOTE_STR9=该将体力不足
NOTE_STR10=防灾已达上限
DATE_TIME_STR1=公元
DATE_TIME_STR2=年
DATE_TIME_STR3=月  
GOODS_ATRR_STR0=名  称  
GOODS_ATRR_STR1=用法
GOODS_ATRR_STR2=武力↑ 
GOODS_ATRR_STR3=智力↑ 
GOODS_ATRR_STR4=移动↑ 
GOODS_ATRR_STR5=兵种⊕ 
GOODS_USEFLAG0=装备
GOODS_USEFLAG1=使用
GOODS_ARM1=水兵
GOODS_ARM2=玄兵
GOODS_ARM3=极兵
ALLP_O_STR= 姓  名 命令目标时间
NONE_O_STR=         --  --  -- 
STR_KING=君主 
STR_DEAD= 遭劫
STR_MAKENEWKING=请拥立新君
STR_BEKING= 成为君主
STR_BEKINGED= 被策反成为君主
STR_OVER= 势力灭亡
STR_NOPERSON=城中无空闲武将
STR_NOGOODS=该将无道具
STR_CNOGOODS=城中无道具
STR_FULLGOODS=该将道具已满
STR_NOCAPTIVES=城中无俘虏
STR_GAMELOST=我军全军覆没
STR_GAMEWON=我军大获全胜
STR_WON= 战斗胜利
STR_LOST= 战斗失败
STR_OBJ= 选择目标
STR_ARMOUT=部队已出发
STR_WONP=我愿加入，为主公效力！
STR_NOFIGHTER=无可出征武将
STR_ATTACKC=军队进攻
STR_OURS=我方
STR_GETGOODS=城中找到 
STR_HEARPERSON=听说城中有位贤者，可惜臣未能访到。
STR_GETNOTHING=什么也没找到……
STR_GETSOME1=城中找到金钱 
STR_GETSOME2=城中找到粮食 
STR_FIGHT_NOTE1=军 vs 
STR_FIGHT_NOTE2=军
STR_CAV_NOTE1= 成为俘虏
STR_CAV_NOTE2= 等成为俘虏
STR_PERSONOVER= 战死
STR_CANNOTUSE=该将条件无法使用
STR_INDUCENOTE= 势力归降 
STR_RP1=  出现  
STR_RP2=，须尽快治理。
STR_RP3=农业开发度变为 
STR_RP4= (+
STR_RP5=)。
STR_RP6=商业开发度变为 
STR_RP7=民忠变为 
STR_RP8=城市状态正常，防灾变为 
STR_RP9=物资运送完毕。
STR_RP10=途中遇到山贼，所输送物质被抢劫一空！
MENU_FUNCSTR=策略结束存储进度结束游戏
P_SAY_STR1=哼！我岂是贪生怕死之徒！
P_SAY_STR2=你还是少费唇舌，我是不会背信弃义的！
P_SAY_STR3=就凭你要我归降，笑话！
P_SAY_STR4=哈……，来吧，十八年后又是一条好汉！
P_SAY_STR5=死，我岂会恐惧？
P_SAY_STR6=天命吾身踏黄泉，定起万军夺阴巢！
P_SAY_STR7=一片忠诚，竟遭此待遇……
P_SAY_STR8=长此以往，人心难留……
P_SAY_STR9=主公此举自有道理，我却无法理解……
P_SAY_STR10=我决不会辜负主公对我的期望！
P_SAY_STR11=请期待我日后的表现！
P_SAY_STR12=臣定鞠躬尽瘁，以报答主公之恩！
P_SAY_STR13=某愿效死忠。
P_SAY_STR14=在下不才，蒙明公不弃，愿效犬马之劳。
P_SAY_STR15=某虽不才，愿为主公效劳。
P_SAY_STR16=请主公期待我的表现吧。
P_SAY_STR17=只凭你我交情，不足以讨论天下大事，请回吧。
P_SAY_STR18=什么鸡鸣狗盗之徒，也想让我为你效力？
P_SAY_STR19=某的能力还不足以担当重任，足下另请高明吧。
P_SAY_STR20=比在下高明之士众多，明公何必舍良才择朽木？
P_SAY_STR21=此事便交给我，有利的消息我都会带回来。
P_SAY_STR22=属下这就动身，主公就静待佳音吧。
P_SAY_STR23=属下会留心各种消息，以期有所得。
P_SAY_STR24=我去城中访贤，各位费心留守了。
P_SAY_STR25=好的人才，要亲自去找才行。
P_SAY_STR26=为了今后大业，城中看看也非坏事。
P_SAY_STR27=我虽不愿如此，但也是不得已。
P_SAY_STR28=掠得金钱 
P_SAY_STR29=；夺得粮食 
P_SAY_STR30=。
P_SAY_STR31= 马上出发。
P_SAY_STR32=此事不必再说，战场上分高低！
P_SAY_STR33=你快回去备好兵马，我到战场上再答复你。
P_SAY_STR34=笑话，该投降的是你们吧！
P_SAY_STR35=大胆！竟敢小看我，滚回去喜好脖子！
P_SAY_STR36=事到如今，也只好降了……
P_SAY_STR37=此乃天命，请明公善待我的部属和百姓。
P_SAY_STR38=为了避免生灵涂炭，降也是无可奈何……
P_SAY_STR39=我乃竭诚投降，请明公勿疑！
P_SAY_STR40=主公恩情，永铭于心……
P_SAY_STR41=凭我的三寸不烂之舌，定让他回心转意。
TACTIC_STR= 策略中……
dFgtCtMove=无法到达!
dFgtNoAim=没有目标
dFgtErrAim=命令无效
dFgtWhrErr=天候错误
dFgtEthErr=地形错误
dFgtMpErr=技能不足
dFgtTrnInf=草地平原山地森林村庄城池营寨河流
dFgtMnuCmd=攻击计谋查看待机
dFgtSysMnu=回合结束全军撤退战斗动画移动速度敌军移动
dFgtLookMnu=不看观看
dFgtMoveSpe=快速慢速
dFgtGenTyp=骑步弓水极玄
dFgtHlpGen=等级: |兵种:    兵|武力:|智 力:     |经验:生命: |技力:|攻击:|防御:|兵力:|状态:
dTerrInf0=草地：适合各兵种作战之地形。无防御效果。
dTerrInf1=平原：适合各兵种作战之地形。无防御效果。
dTerrInf2=山地：适合步兵和弓箭兵作战之地形。步兵、弓箭兵防御上升30%。
dTerrInf3=森林：适合步兵和弓箭兵作战之地形。步兵、弓箭兵防御上升15%。
dTerrInf4=村庄：适合各兵种作战之地形。各兵种防御上升10%。
dTerrInf5=城池：适合各兵种作战之地形。各兵种防御上升50%。
dTerrInf6=营寨：适合各兵种作战之地形。各兵种防御上升20%。
dTerrInf7=河流：适合水军作战之地形。水军无防御效果。
dFgtGetExp=  获得经验：
dFgtArmsH=兵力减少
dFgtArmsA=兵力增加
dFgtProvH=粮草减少
dFgtJNFail=计谋失败!
dFgtInSta= 陷入了 
dFgtState0=正常
dFgtState1=混乱
dFgtState2=禁咒
dFgtState3=定身
dFgtState4=奇门
dFgtState5=遁甲
dFgtState6=石阵
dFgtState7=潜踪
dFgtState= 状态
dFgtNoProv0= 我军的粮食消耗完了。
dFgtNoProv1= 敌军的粮食消耗完了。
dFgtLevUp0=随着能力的提升，我也应该有更好的表现吧！
dFgtLevUp1=哈哈……，知道我的厉害了吧！哟哟哟……
dFgtLevUp2=早就说过，我是无敌的嘛！怎么就没人肯信呢？
dFgtDead0=就这点兵力，实在无法再战下去，只好先撤退了。
dFgtDead1=谋事在人，成事在天。我已尽力。时也？命也？
dFgtDead2=为什么受伤的总是我？我不甘心，我不甘心！
dChoseKing=势力形势图
dGamConErr=游戏环境变量初始化失败。请重试！
dGamVarErr=游戏引擎初始化失败。请重试！
dDaysInf=第    天
dPowerCmp=战场形势图
dArmyInf=军
dMainGen=将:
dProvInf=粮草:
dNoView=?????
dReserve0=将领分布
dReserve1=已获取敌人最新情报！可使用HOME键观看。
dReserve2=保留序号
dReserve3=保留序号
dReserve4=保留序号
dReserve5=保留序号
dReserve6=保留序号
dReserve7=保留序号
dReserve8=保留序号
dReserve9=保留序号
dSaveFNam=sango .sav
dRecordInf=              年
dNullFNam=空
dWriting=存储中...
dReading=读取中...
dErrInf=创建文件失败!
dErrInf1=打开文件失败!

