

#pragma once

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "PublicFun.h"
class FightEnemy
{

public:
	
	void Init(int enemyType);
	int KeyDown(WPARAM KeyCode);
	void Show(int xx,int yy);
	void ShowDirct(int xx,int yy);
//private:
	int no;//编号 
	int learnmagic;//学会 
	int anti;//免疫异常 
	int atcause;//产生异常
	char name[12];//姓名（6） 
	int degree;//等级 
	int speed;//身法 
	int anima;//灵力 
	int cleaver;//智商
	int lucky;//幸运 
	int last;//持续   
	int hpMax;
	int hp;
	int mpMax;
	int mp;
	int att;//攻击（2） 
	int def;//防御（2） 
	int money;//带钱（2） 
	int exp;//经验（2） 
	int goods1type;//物品1 
	int goods1idx;//物品1 
	int goods1num;//物品1 
	int goods2type;//物品2 
	int goods2idx;//物品2 
	int goods2num;//物品2 
	int picno;//图片 
	int magicLink;//魔法链
	//int 
	int du;//20160626剩余回合数
	int ruan;//20160626剩余回合数
	int feng;//20160626剩余回合数
	int mian;//20160626剩余回合数
	int ateffect;//20160626剩余回合数+百分比 199 大于零为增益 小于为减
	int dfeffect;//20160626剩余回合数+百分比 199 大于零为增益 小于为减
	int speedeffect;//20160626剩余回合数+百分比 199 大于零为增益 小于为减 
	
};

